Production-ready 3D
Die Entwicklung hochwertiger, optimierter 3D-Modelle ist anspruchsvoll: Sie müssen visuell überzeugen, gleichzeitig performant sein und nahtlos in Produktions-Pipelines passen. Unser Team bringt tiefes Verständnis für technische Anforderungen und Art-Pipelines mit und liefert Assets, die direkt einsetzbar sind, ohne aufwendige Nachbearbeitung.
Industriestandard
Ob Characters, Environments oder Props – wir entwickeln Modelle, die sich mühelos in Unreal, Unity und proprietäre Engines integrieren lassen. Dazu gehören saubere Topologie, UV-Layouts, PBR-konforme Texturen und LOD-Stufen, die Performance sichern.
Unsere Expertise reicht von klassischen High-to-Low-Poly-Workflows über Sculpting bis hin zu prozeduraler Asset-Erzeugung. Damit können wir sowohl große Bibliotheken für Produktionen als auch maßgeschneiderte Einzelstücke liefern, abgestimmt auf Plattform, Artstyle und Produktionsumfang.
3D Services
- Characters, Environments & Props
- High-to-Low-Poly & Sculpting Workflows
- Texturing & UV
- Engine-Optimierung
- Prozedurale Asset-Erstellung
- Pipeline-Integration (Unreal, Unity, Custom Engines)